Verwenden von Sample Replacement – ​​wie und warum?

Im Zuge unserer eingehenden Beschäftigung mit Schlagzeugaufnahmen und -techniken möchte ich nun die Idee des Ersetzens von Schlagzeug-Samples diskutieren.

Dies wird nun schon seit Jahrzehnten praktiziert, da die Ingenieure langsam von der damals vollständig analogen Technik zur digitalen Welt übergegangen sind, die wir heute kennen – und es handelt sich noch immer um einen der besten Fortschritte in der modernen Aufnahme- und Mischtechnologie.

Lasst uns eintauchen.

Was ist Sample Replacement?

Einfach ausgedrückt bedeutet Sample-Ersetzung das Mischen eines neuen, vorab aufgezeichneten Samples mit der ursprünglich aufgezeichneten Darbietung, um entweder den Klang der Trommel zu verbessern oder Unregelmäßigkeiten oder Mängel zu verbergen, die in der Aufnahme vorhanden sein können.

Dies kann auch eine Vielzahl von Dingen sein, zum Beispiel zu viel Hi-Hat-Übersprechen im Snare-Mikrofon und die Notwendigkeit, stattdessen eine sauberere Aufnahme einzumischen, oder – wenn Sie nicht in der Lage waren, in einem guten Raum aufzunehmen – die Verwendung des ursprünglich aufgenommenen Audios, um nur Raum-Samples eines Drum-Library-Pakets auszulösen, das Sie haben.

In den Drum-Bibliotheken oder sogar in einzelnen „One-Shot“-Samples befinden sich Teile eines Schlagzeugs (meistens die Shells), die einzeln, mit unterschiedlicher Anschlagshärte und mehrmals mit dieser bestimmten Anschlagsgeschwindigkeit aufgenommen wurden.

Dadurch wird sichergestellt, dass nicht nur ein Anschlag pro Anschlagstärke erfolgt. Die Dateien werden üblicherweise so eingestellt, dass sie zufällig ausgelöst werden, sodass nicht zwei Schläge hintereinander erfolgen, was einen deutlich „echteren“ Klang erzeugt. Während dieser langen und mühsamen Sessions geben die Toningenieure ihr Bestes, um einen gleichmäßigen Klang über die gesamte Session hinweg zu gewährleisten. Sie wechseln häufig die Skins, stimmen neu und achten sehr genau auf den Klang, da der Bearbeitungsprozess nach der Aufnahme noch länger dauert.

Aufgrund dieser großen Liebe zum Detail haben wir jedoch perfekt nach unserem Geschmack aufgenommene Drums, die wir in unsere eigenen Mixe integrieren können, wenn wir ein problematisches Drumset haben oder es an Platz, Zeit oder – in vielen Fällen – Geld für mehr Session-Zeit mangelt, um perfekte Takes zu bekommen.

Wie kann ich das verwenden?

Am besten lässt sich dies mit einem Plug-In eines Drittanbieters wie Slate Trigger nutzen. Allerdings hat jedes Plug-In seine eigenen Vor- und Nachteile sowie seinen eigenen Workflow. Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, erkläre ich Ihnen, was mir an den Plug-Ins gefällt und wie ich sie gerne verwende.

Zunächst müssen wir verstehen, wie das funktioniert. Jedes Sample-Ersetzungstool verfügt über einige Steuerelemente, die überall gleich sind: Schwellenwert, Drum-Typ (z. B. Kick, Snare usw.) und Intervall (oder eine einfachere Bezeichnung).

Der Schwellenwert steuert den Punkt, an dem ein Sample abgespielt wird, und die Geschwindigkeit, mit der es abgespielt wird. Es ist wichtig, sich Zeit zu nehmen und sicherzustellen, dass Sie Ihr Original-Audiosignal gegatet haben, um Fehlauslösungen zu vermeiden. Beispielsweise kann es passieren, dass beim Arbeiten an einer Kick-Drum ein Snare-Schlag aufgenommen wird, wodurch die Kick-Drum über der Snare gespielt wird und im Grunde einfach nicht richtig klingt. Es ist wichtig, den Trommeltyp von Anfang an zu unterscheiden, damit das Plugin weiß, wonach es sucht. Diese Plugins sind sehr intelligent und suchen nach spezifischen Eigenschaften des zu ersetzenden Teils. Sie erzielen einen deutlich besseren Job, wenn auch das richtige ausgewählt ist.

Das Intervall gibt die kürzeste Zeitspanne an, die vergehen kann, bevor ein weiterer Trigger-Ersatz erfolgen kann. Bei einem Double-Kick muss dieser Wert beispielsweise relativ niedrig sein, damit das Kick-Sample bei jedem Kick abgespielt wird. Ist der Wert zu hoch eingestellt, wird das Sample möglicherweise nicht abgespielt und das Trigger-Ereignis eines oder mehrerer Hits verpasst.

Wenn dieser Wert jedoch zu niedrig eingestellt ist, können die Samples zu einem wirren Durcheinander werden und das Plug-In kann das Eingangssignal falsch interpretieren und zu viele Triggerereignisse erzeugen. Nehmen Sie sich also Zeit, diese Regler einzustellen, um hoffentlich unangenehme Überraschungen zu vermeiden.

Das Industriestandard-Plugin ist Slate Trigger von Slate Digital. Soweit ich mich erinnere, war dies das erste wichtige Drittanbieter-Plugin, das die Branche maßgeblich verändert hat. Es liegt nun in der zweiten Version vor, mit mehreren Sample-Paketen. Außerdem ist es mittlerweile die bevorzugte Dateivariante, in der auch Sample-Bibliotheksentwickler wie Getgood Drums ihre Bibliotheken erstellen (TCI-Dateien, im Gegensatz zu den bekannten WAV-Dateien).

Mit Slate Trigger können Sie das Plugin einfach zu der Spur hinzufügen, an der Sie arbeiten möchten. Nehmen wir eine Kick-Drum:

  • Suchen Sie zunächst das Sample, das Ihnen gefällt und das Sie entweder mit Ihrer vorhandenen Aufnahme vermischen oder sie ersetzen möchten.
  • Stellen Sie dann den Eingangspegel ein, um sicherzustellen, dass das Plug-In die lautesten Schläge registriert – dies sollten die höchsten Spitzen im Visualizer sein.
  • Stellen Sie als Nächstes den Schwellenwert (das ist der Detailregler) auf knapp über den leisesten Schlägen ein und achten Sie darauf, dass keine Fehlschläge zugelassen werden (zum Beispiel, indem eine Snare die Wiedergabe des Kick-Samples auslöst).
  • Verwenden Sie abschließend den Mix-Regler, um das Sample zwischen 0 und 100 % zu mischen und so den gewünschten Sound für den jeweiligen Titel zu erhalten.

Ich versuche immer, den gewünschten Sound direkt an der Quelle zu erzeugen, wie Sie wissen, wenn Sie den Blog schon länger lesen. Oft hilft aber Sample-Ersetzung, den Sound zu verstärken. Und manchmal kann der Bend-Regler bei den Tracks anderer Leute, die ich bearbeiten soll, enorm helfen, insbesondere wenn sie nicht ausreichend aufgenommen wurden, um das Übersprechen zu reduzieren, wenn das Gating nicht so gut funktioniert, wie Sie es sich wünschen.

Es gibt jedoch einen neuen Trend: UVI Drum Replacer. Dieses Plugin funktioniert genauso wie Slates Trigger, erlaubt aber nicht nur kompatible Dateizeiten (die bereits erwähnten TCI-Dateien) oder WAV-Formate zum Ziehen und Ablegen von „One-Shot“-Samples; UVI ermöglicht das Laden anderer Plugins direkt im Plugin. Hier eine Erklärung:

  • Fügen Sie es wie Slate Trigger zunächst der Spur hinzu, an der Sie arbeiten möchten, und stellen Sie den Eingangspegel so ein, dass die lautesten Schläge als höchste Spitzen im Visualizer registriert werden.
  • Stellen Sie den Schwellenwert dann knapp unter die schwächsten Schläge ein und achten Sie darauf, dass kein Übersprechen von anderen Teilen, wie beispielsweise einer Snaredrum, zu einem Fehlauslösen führt. Sie können das in UVI integrierte Platzhalter-Sample verwenden, das aus einem einfachen Metronom-Esc-Klick besteht und Ihnen dabei mehr Genauigkeit ermöglicht.
  • Hier ist UVI meiner Meinung nach deutlich nützlicher als vergleichbare Lösungen. Anstatt ein Sample zu ersetzen, können Sie ein neues Plug-In wie Superior Drummer 3 oder Kontakt in UVI öffnen und nicht nur dieselben WAV-kompatiblen Dateien, sondern auch VSTi (Virtual Instruments) verwenden, deren Produkte nicht in Plug-Ins geladen werden können. Dies eröffnet völlig neue Möglichkeiten und Sounds, die sonst auf TCI-Bibliotheken oder einzelne WAV-Dateien beschränkt wären. Außerdem stehen Kontakt-Bibliotheken, die oft eine TCI-Datei zur Verwendung in Trigger enthalten, ebenfalls zur Verfügung.
  • Das Einstellen des Intervalls zwischen Treffern und die Mischoptionen ähneln stark dem Trigger. Achten Sie daher darauf, diesem Abschnitt die gleiche Aufmerksamkeit zu widmen.

UVI wird durch die zusätzliche Funktionalität, externe VSTi-Instrumente laden zu können, zu einem äußerst kreativen Werkzeug. Sie können beispielsweise einen Roland TD808 Drum-Sampler, einen Synthesizer oder sogar Vocal-Sample-Bibliotheken verwenden, um die aufgenommenen Drum-Tracks zu ersetzen. So können Sie nach Herzenslust experimentieren.

Egal für welche Option Sie sich entscheiden, probieren Sie beide Optionen aus und finden Sie die beste für sich. Es muss nicht nur UVI oder Trigger sein, es stehen Ihnen auch andere Optionen wie Drumagog, XLN ReTrigger und verschiedene In-DAW-Optionen zur Verfügung.


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